ポケモン ダメージ計算機

ポケモンのダメージ計算を行い、攻撃・防御・相性などを考慮したダメージを算出します

ポケモン ダメージ計算機

ポケモンバトルでのダメージを計算するツールです。攻撃側のレベルや攻撃力、技の威力、防御側の防御力、 タイプ相性などを考慮して、予想されるダメージの範囲を計算します。

ダメージ計算について

このダメージ計算機は、ポケモンのバトルにおける基本的なダメージ計算を行います。

  • 実際のダメージは乱数により変動します(0.85~1.00倍)
  • タイプ相性は技と相手のタイプによって変化します
  • 特殊な状態や持ち物の効果は含まれていません

ポケモンのダメージ計算について

ポケモンのバトルシステムでは、ダメージ計算に様々な要素が関係します。 基本的なダメージ計算式は以下の要素を考慮します:

  • 攻撃側のレベル - ポケモンのレベルが高いほど、基本的に与えるダメージも大きくなります
  • 攻撃力 - 攻撃側ポケモンの攻撃力または特攻の値
  • 技の威力 - 使用する技の基本威力
  • 防御力 - 防御側ポケモンの防御力または特防の値
  • タイプ相性 - 技のタイプと相手のタイプの相性による倍率(0.25倍~4倍)

実際のゲームでは、これらの基本要素に加えて、天候効果、特性、持ち物、状態異常など 様々な要素がダメージに影響を与えます。このツールでは基本的なダメージ計算を行い、 予想されるダメージの範囲を確認することができます。

ダメージの変動について

ポケモンのダメージ計算では、最終的なダメージに0.85~1.00倍の乱数補正が掛かります。 そのため、同じ条件でも毎回ダメージが変動します。このツールでは、その変動範囲も 含めて計算結果を表示します。