LOL ダメージ計算機

League of Legendsのチャンピオンのスキルダメージを計算し、アイテム・ルーンの影響を反映します

LOL ダメージ計算機について

このツールは、League of Legends(LoL)におけるチャンピオンのスキルダメージを計算するためのものです。 以下の要素を考慮してダメージを計算します:

  • スキルの基本ダメージ値
  • アビリティパワー(AP)とそのスケーリング
  • 攻撃力(AD)とそのスケーリング
  • 対象の魔法防御力と防御力
  • 魔法貫通と防御貫通の効果

アイテムやルーンによる各種ステータスの上昇を入力することで、実際のゲーム内でのダメージを予測できます。

計算結果

総ダメージ
--
魔法ダメージ
--
物理ダメージ
--
実効魔法防御力
--
実効防御力
--

計算方法について

League of Legendsのダメージは以下の要素を考慮して計算されます:

  • スキルの基本ダメージ
  • APとADのスケーリング
  • 対象の魔法防御力と防御力
  • 魔法貫通と防御貫通の効果
  • ダメージ軽減の計算式(100 / (100 + 防御力))

使い方

  1. スキルの基本ダメージを入力
  2. アビリティパワー(AP)の値を入力
  3. APスケーリングを入力(例:70%の場合は「70」)
  4. 攻撃力(AD)の値を入力
  5. ADスケーリングを入力(例:90%の場合は「90」)
  6. 対象の魔法防御力と防御力を入力
  7. 魔法貫通と防御貫通の値を入力
  8. 「ダメージを計算」ボタンをクリックして結果を確認

計算の詳細

League of Legendsのダメージ計算は以下の要素を組み合わせて行われます:

  • 魔法ダメージ = (基本ダメージ + AP×APスケーリング) × 魔法防御軽減率
  • 物理ダメージ = (AD×ADスケーリング) × 防御軽減率
  • 防御軽減率 = 100 / (100 + 実効防御力)
  • 実効防御力 = 防御力 - 防御貫通

注意事項

  • この計算機は基本的なダメージ計算を行いますが、特殊な効果(真実ダメージ、クリティカル等)は含まれていません
  • パーセント魔法貫通や防御貫通は簡略化のため含まれていません
  • 実際のゲーム内では、レベル差やその他の効果による補正が加わる場合があります